2006/04/30
執筆中(未完成稿)
いつ完成するかは神のみぞ知る・・・

各兵器の特徴と使い方
いわずと知れた、戦場の主力部隊である。
何はともあれ、歩兵がいなくては戦いにならない。
戦闘における歩兵の役割は、以下の2つに集約される。
歩兵は「戦場の目」である。
戦場の隅々まで目を光らせ、戦場で何が起きているのか、敵は何をしようとしているのか、それを探るために存在する。
どんなに強力な戦車や大砲があっても、敵が見えなければ何もできない。
従って、歩兵は戦場全域に、隈なく配置しなければならない。
小隊を配置するのが惜しいなら、軽機関銃や使い道の無い軽迫撃砲でもかまわない。
錬度も低くてよいだろう。
とにかく、敵の動向を知るために必要な最低限の人員を両翼に配置せよ。
敵に側面を突破され、背後から奇襲を受けるなどもってのほかだ。
敵の動きを知ることができれば、次に敵が何をしようとしているかを考えることができる。
敵の考えがわかれば、待ち伏せや敵のウラをかくなど、対処はいくらでもある。
まずは敵情収集、これは戦闘の基本である。
拠点(建物、森、丘の頂上など、戦闘を有利に進めるためのポイント)を確保するのに、歩兵の存在は欠かせない。
占領拠点に敵の伏兵が潜んでいないか確認することができる。
また、歩兵が立てこもっている場合、短時間で敵兵を排除することができる。
占領後は敵の接近を許さず、うかつに近寄ってきた敵を待ち伏せすることができる。
戦車や装甲車で同じ事をしようとすると、大きな犠牲と、大量のムダ弾をばら撒くことになるだろう。
歩兵は戦車や大砲と異なり、最後の1人が死傷するか、降伏するまで、抵抗を排除できない。
敵の戦車を葬るには、たった1発のAP弾があれば良い。
しかし、10名ほどで編成された1個分隊を排除するには、大量の銃弾と多方向からのプレッシャーを与え続けなければならない。
ともすれば、戦意を喪失して短時間に壊走する場合もあるが、大抵は指揮官の命令を受けて頑強に留まり続けることだろう。
遮蔽物に篭った歩兵は、重装甲を施した戦車よりも頑強に抵抗を続ける場合が多い。
そんな歩兵を排除するには、やはり生身の歩兵が接近戦で勝利しなければならないのだ。
戦場の主役であり、敵を撃破する最大の功労者である。
戦車が無くても戦いはできるが、戦車がいた方がぐっと有利に戦闘を展開できる。
戦車の役目は、ひとえにその強力な火力で敵を撃破することにある。
ただし、一概に「敵」と言っても、これには2つある。
ひとつは敵の戦車であり、もうひとつは敵の歩兵部隊である。
まぁ、ボチボチ書きますか。
途中ではありますが、意見ご要望などあれば、blogにでも書き込んでください。

部隊編成の方法

敵戦車を効果的に撃破する方法
いきなり前進して、装甲と火力に物を言わせて敵を撃破できれば良いが、世の中それほど甘くは無い。
何はともあれ、事前準備が大切である。
事前に準備を整えてから攻撃すれば、敵を撃破する確率はグッと高くなる。
もちろん、こちらの損害も最小限に抑えられるはずだ。
敵戦車の型を把握すること。
ドイツ軍3号突撃砲だと思い込んで正面から勝負に出たら、実はヘッツァーだったりすると非常に困ったことになる。
まずは敵戦車を確認し、装甲を確認しなければならない。
可能なら、敵戦車の小隊長を把握しよう。
詳細画面の左端の乗員マークが、HQユニットとそうでない場合で異なったものになる。
敵のHQは、隊長マークがついていたり、指揮連絡用の専用アンテナが付いている場合があるので、それをシミュレートしているらしい。
状況が許すならば、隊長車から破壊すること。
戦車の視界は狭い。
特に車長がハッチを閉めて、車内に引きこもっているとなおさらだ。
歩兵や重機関銃で先に戦車の車長を銃撃しよう。
車長がハッチを閉めて中に入れば、それだけ敵に発見されにくくなる。
つまり先制攻撃するチャンスが大きくなるのだ。
ひょっとしたら車長が負傷して、車内が血飛沫で満たされるかもしれない。
それだけで車内はパニックに陥り、1分間のショック状態を引き起こす。
そうなれば反撃を受けることなく、一方的に攻撃することもできる。
車長を引っ込ませるには狙撃兵が一番である。
車長を仕留め損なっても、ほぼ確実に車内へ引っ込ませることができる。
また、戦車に随伴している歩兵は、可能な限り足止めすること。
歩兵を遮蔽物に釘付けにし、戦車だけが突出する形に持ち込もう。
敵に発見される可能性がさらに低くなる。
敵戦車に餌を与えて、特定の目標を攻撃するように仕向けてやろう。
例えばバンカー銃座は、歩兵にとっては強敵だが、戦車にとっては格好の標的である。
バンカーを効果的に配置するように心がけよ。
敵の歩兵を食い止めると同時に、敵戦車をおびき寄せる餌とせよ。
そうしておいて、バンカーの隣に、そっと対戦車砲を配置しよう。
バンカーを砲撃しようと、のこのこ出てきた戦車を撃破することが可能となる。
もしくは、自走榴弾砲のように、歩兵には脅威となる装甲車両で敵を威嚇せよ。
戦車が自走砲を攻撃するために移動したら、そこを対戦車砲や駆逐戦車で攻撃することができる。
可能な限り敵戦車の側面を攻撃せよ。
背面を攻撃できれば最高である。
側面と背面の装甲は薄い。
敵をおびき出し、側背を攻撃できれば勝利は約束されたようなものである。
そのためには、敵を突出させなければならない。
もしくは、側面や背後に、敵の注意を引く「何か」を見せ付けることだ。
それには足の速い装甲車や、快速の小型戦車が一番である。
敵の気を引いて、側面を向けさせよ。
丘を使ってのHullDownは当然だが、建物の影を利用したShoot & Scoot(攻撃/離脱)も活用せよ。
うまくやれば、敵が反撃する前に一撃することができる。
移動中は視界が大きく制限される。
車長がハッチを閉めていればなおさらだ。
常に数分先の敵の位置を予測せよ。
敵の移動先を予測して、側面を晒した瞬間を狙える位置を確保するのだ。
敵よりも有利な体勢で戦闘を開始できるだろう。
敵戦車に別方向から攻撃をかけ、敵の注意を引け。
敵が砲塔を向けたところを狙うようにタイミングを調節せよ。
正面から撃破不可能な相手でも、砲塔の側面を撃つことができれば活路はある。
前進するときは必ず歩兵を随伴すること。
戦車だけで前進すれば、対戦車砲や対戦車攻撃班の格好のマトである。
また、思わぬところから側面や背後を攻撃される危険もある。
歩兵に周囲を警戒させて、敵を発見する目の役目をさせよ。
理想的なのは、歩兵が先行して敵を発見、戦車を有利な位置へ誘導することだ。
Move to Contact(索敵)は、低速で周囲を警戒しながら前進する。
敵を発見すれば、直ちに停止して攻撃してくれる。
車長がハッチを開けていれば、なおさら効果は高くなる。
移動を急ぐあまり、Runコマンドを多用していないだろうか?
敵がいない場所、もしくは敵に撃たれるのを覚悟で全速で移動する場合なら良い。
しかし、敵を攻撃するために丘から砲身だけ突き出そうという時や、障害物の陰から出て敵を砲撃する場合、Move to Contactを使うと良い。
敵に発見される確率が低く、逆にこちらが敵を先に発見(つまり、先に照準動作に入れることを意味する)することができる。
予め砲塔を敵に指向しておけば、照準に費やす時間は最小にできる。
特にアメリカ軍のM10駆逐戦車などは、砲塔の旋回速度が遅いので、Cover Armorの使用は必須である。
敵戦車を指向した状態で戦車を移動させれば、建物の陰からちょっと顔を出して砲撃、すぐに退避することができる。
戦車は騒々しいうえに、大きな鉄の塊なので、遠くからよく見える。
既に発見した敵を攻撃するのは良いが、未知の敵を発見するには不向きである。
迂闊に接近したところを、側面から奇襲されるのがオチである。
索敵は歩兵や軽装甲車にまかせよう。
そうでなければ、撃たれることを覚悟で戦車を敵の目に晒し、対戦車砲や敵戦車の位置を探るしかない。
リスクと状況から判断せよ。
全ての準備を整えたら、後は神様に祈るしかない。
戦闘では不確定要素で状況が一変することもある。
命中確実と信じていた砲弾が外れるかもしれない。
砲弾が当たっても装甲に弾かれてしまうかもしれない。
流れ弾に当たって車長が負傷してしまうかもしれない。
全ては運によって決まる。
これまでの努力は、そうした確率をほんのちょっと高めるためのものだ。
戦いに絶対はない。
必要であれば、逆襲された場合の次善の策も考えておこう。

1)敵戦車の位置を確認する。
攻撃可能な位置と、その周囲に敵が居ないことを確認せよ。
2)敵の考えを読む。
次に敵が何をしようとするか考えよ。
こちらの歩兵を攻撃しようとするだろうか?
それとも、もっと攻撃しやすい位置へ移動しようとするか?
こちらの攻撃を察知して退却するかもしれない。
敵の次の一手を考え、それに合わせて戦術を組み立てること。
3)戦車を攻撃位置に移動する。
できるだけ敵の側面か背後に回り込むこと。
ただし、敵にこちらの動向を知られてはならない。
可能なら丘の陰で待機させ、攻撃開始時にHullDown状態となるようにせよ。
4)周囲の敵をできるだけ排除する。
戦車が前進した時、敵の歩兵に銃撃されて車長が負傷すれば、目も当てられないことになる。
できるだけ敵を制圧せよ。
ただし、戦車の方向に敵の注意が向くのは避けるように。
できれば他の方向から攻撃をしかけ、敵の注意をそちらに向けさせること。
ここまでが事前の準備である。
これから先は、同時に実行せよ。
5)敵戦車のハッチを閉じさせる。
狙撃兵か重機関銃、もしくは歩兵に銃撃させる。
車長がハッチを閉じるのに必要な銃撃を加えなければならない。
あまり遠距離からの銃撃では、ハッチが閉じないので注意せよ。
6)Cover Armorを設定する。
戦車が移動した先で、敵の戦車が照準の真ん中に来るように設定せよ。
照準のための砲塔の旋回が最小になるようにすること。
7)Move to Contactで前進する。
こちらの車長のハッチを開いた状態にするのを忘れるな。
もしも車長が負傷しているならば、できるだけ条件を整えてから攻撃すること。
さもなければ、やられるのはこちらのほうだ。

以下、いずれ書く予定、多分書くと思う、書けるんじゃないかな、書けるといいな・・・状態です。(^^;)
歩兵戦闘
攻勢時の戦術
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支援砲撃の使い方
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